【体育教学】体育课游戏案例

来源:仪征中学 时间:2024-04-26
 

在体育课中,教师不仅要体现学生的学习主体,同时还要体现欢乐体育,在玩中学,学中练,玩中掌握。本文将对中小学体育课一些常用的游戏进行简单举例:


  1.矮人竞走接力

   游戏方法:如下图所示,把学生分成4人一队,每队队员分别在1—4号线后一路纵队面向终点线站立。游戏开始后,第一组各队排头迅速蹲下,以蹲姿向前走,当走到本队第二人身后时站起,同时拍击第二人肩部,第二人立即蹲下,同样蹲着走向第三人,依次接着走,以最后一人到达终点的先后顺序排列名次。
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   游戏规则:
  (1)不许抢走。
  (2)不许半蹲和站立行走,只许深蹲(全蹲)行走。
  (3)以最后一人脚过终点线先后顺序判定名次。
  
2、蚂蚁运粮

  游戏方法:如图所示,将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起点线后,终点放置标志杆一根。在起点线后成屈体屈腿仰撑姿势,头朝前进方向,腹部放一个篮球。游戏开始后,各队排头迅速移动手脚进行,绕过标志杆后回到本队起点,将球交与第二人后,第二人依此法再做直至全队完成为止,先完成且扣分少的队为胜。

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        游戏规则:行进途中篮球滚下,原地捡起再进行,并扣一分。
        教学建议:篮球可以改用其他圆形球代替,如排球,足球。


3、背向起跑

  游戏方法:将学生分成若干组,每组6—8人,开始时学生背对终点蹲在起跑线后,做好蹲踞式起跑的预备姿势或呈站立式起跑姿势。听到发令后,迅速转身起跑,根据到达终点的先后排出名次。

  游戏规则
  (1)不得抢跑和越线。
  (2)每人抢跑两次判罚下。
  (3)不得进入别人跑道。
 
4、拍背追人

  游戏方法:全体同学面向圆心站立在圆圈上,选出一人作为被追者沿圈外逆时针跑进。
  游戏开始后,被追者可随时趁站在圈上的某一同学不注意,拍起后背后快速奔跑,被拍到的人立即转身追赶。如果追人者一圈内追上被追者,则被追者继续做自己的角色;如果追不上,则两人互换角色,游戏继续。

  游戏规则
  (1)不论被追者或追者,都要沿逆时针跑进。
  (2)用手触摸到被追者即为追上。  

5、抢先入城
  
  游戏方法:如图所示,将学生分成人数相等的两队,各成纵队站在本队入城起始线后。游戏开始后,两队排头沿入城通道跑进,首先抢占一城,先入城者为胜,记得一分,未能入城者回本队站在排尾。然后两队第二名队员开始抢占2号城,以此类推,占城多者为胜。
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   游戏规则
  (1)以脚先踏入城者为先,不得推撞。
  (2)不得抢跑。  

6、接力游戏:蛇形跑往返迎面接力

  游戏方法:将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后。游戏开始后,排头依次绕过多个标志杆跑进,到达终点折返原路线跑回与本队第二人击掌后站到排尾。第二人依第一人方法跑进,以先跑完的队为胜。

  游戏规则
  (1)跑进中要绕过每一根标志杆。
  (2)绕过各标志杆后经终点标志杆后返回。
  (3)碰倒杆者要插好后才能继续跑进。

7.时代列车

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